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Freitag, 27. Oktober 2006
So da der neue Newsletter ist da und ich will ihn euch nicht vorenthalten, nochmals Danke an Brokkr für die Hilfe. Augenzwinkern

Zitat:
Langsam werdet ihr euch sicher sagen: "Genug mit Zwergen und Grünhäuten! Zeigt uns endlich etwas neues vom Spiel!"
Und nun ist dieser glückliche Moment endlich gekommen, an dem wir die ersten Bilder des Imperiums veröffentlichen


Soll heißen, die ersten der 2 Karrieren sind raus.

Sigmarpriester: männlicher Sigmarpriester
Weibliche Sigmarpriesterin Nr.1
Weibliche Sigmarpriesterin Nr.2

Feuerzauberer:
Leider gab es noch keine Bilder des Zauberers

Dazu noch Bilder zu einigen NSC's (für alle die kein Deutsch können NPC's, keine Schande ich musste auch erst jemanden fragen ^^)

Ein normaler Mensch
Ein Bandit mit leichter Rüstung
Ein Bandit mit mittlerer Rüstung
Ein Soldat
Ein Zauberer

Dazu 4 Gebäude der Imperialen, eine sehr schöne Scheune, ( es könnte auch ein Bauernhaus sein aber die Beschreibung sagt es ist eine Scheune ^^) und 3 Häuser.
Haus Nr.1
Haus Nr.2
Haus Nr.3

Dann wurden die 2 letzten Karrieren der Zwerge und der Orks enthüllt. Leider hat sich mein Hoffen bei den Orks nicht erfüllt, ich hatte zuerst angenommen es gäbe 4 Ork und 4 Goblin-Karrieren, leider stimmt das doch nicht. es gibt demnach 2 Karrieren wenn man als Ork und 2 wenn man als Goblin spielen will.

nun zu den Karrieren, auf der Seite der Orks der Spalta, mann kann ihn auch Berseker nennen, er ist das Gegenteil des Schwarzorks. Was nicht heißen soll er ist schwach wie einer der "Menschänz" aber seine Taktik ist eine andere (wenn man das Taktik nenn kann) der Schwarzork verlässt sich auf seine Widerstandsfähigkeit, während der Spalta auf schweres Eisen verzichtet und zum "spalta" greift um sich todesmutig in den Gegner wirft ( falls sich die Entwickler doch zu weiteren Karrieren durchringen, ich schlage den Fanatic als Goblinvariante vor ^^ ) und sich während der Metzelei in einen Blutrausch hineinsteigert, soll heißen desto länger er kämpft desto mehr dmg wird er machen.

den Zwergen steht nun der Runenpriester zur Seite. Auch wenn er ausieht als ob er die neuste Bademode für Kinder trägt, sollte man ihn nicht mit einem Magier verwechseln. Runen und Magie sind zwei verschiedene Dinge. Er ist der Supporter der Zwerge, er kann seine Runen schmieden und in Dinge "einprägen" um Verbündete zu heilen und/oder zu stärken, Rüstungen zu verbessern oder einfach seinen Runenstab in einen 2 Tonnen schweren Eisenknüppel verwandeln und dem Gegner damit zu den Rest zu geben.

Dann gibt es noch ein neues Gebiet, den Schwarzfels. Einst lebten dort Zwerge doch die Grünhäute haben sie vertrieben, nun kämpfen die Zwerge um jedes bischen Meter der felsigen Landschaft um zur Festung zu gelangen und endlich ihren verhassten Erzfeind zu besiegen.

Ein kleines Event gibt es auch,
Zitat:
Die Rubrik über Legenden und Geschichten (Legens & Lore) auf dem WAR-Herald kann nur so gut sein, wie die Community sie macht. Schaut euch die Geschichten über die Armeen der Ordnung und der Zerstörung an und teilt uns mit, wieviele Krüge Bier jede wert ist. (Abgegebene Stimmen erscheinen nicht sofort.) Ihr glaubt ihr könnt es besser? Dann schickt uns eure eigene Geschichte!

Zu den Geschichten, eigene können auch geschickt werden, allerdings sollten sie in english verfasst sein

Und um den Post noch ein bischen größer zu machen, hier noch 2 Entwickler die sich vorstellen wollen (die sollten lieber arbeiten anstatt interviews zu geben ~~ ...)

John Drescher, stellvertetender Produzent
Persönlich gesehen würde ich gerne damit angeben. Schon als ich sehr jung war, hatte ich ein paar Freunde, die RIESIGE Warhammer-Fans waren. Zu der Zeit, als ich im College war, hatte ich einen Mitbewohner, der ein eingefleischter Spieler war (seine White-Dwarf-Sammlung war mein erster richtiger Einstieg in Warhammer) und mein Chef in der Hochschule hatte ein Büro voller Minotauren. Das Recht auf Angeben, das man durch die Mitarbeit an so einem hochbeachteten Projekt innehat, ist ein netter Bonus.

Richard Duffek, Community Manager
Ich verfolge die Entwicklung von Online-Spielen jetzt schon seit sehr langer Zeit ... Dann entdeckte ich die Bulletin Board Systeme, oje, war ich süchtig nach Trade Wars und L.O.R.D. Das hat schon Spaß gemacht, aber irgendetwas fehlte. Als ich mein erstes MUD kennenlernte, wurde mir klar, was ich bisher vermisst hatte: die Community. BBS-Spiele sind technisch gesehen ja Multiplayer-Spiele, aber es spielt nie mehr als eine Person zur gleichen Zeit. In einem MUD konnte man aber mit Leuten aus der ganzen Welt zusammenspielen ... Ich war der Sache sofort verfallen ...

So das war der Newsletter, die Screens findet ihr einen Post höher, ich hoffe ich hab euch den Mund wässrig geschrieben, meine Hände würdens euch danken... Augenzwinkern
 
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